1. Общие положения
1.1. Матчмейкинг регламентируется нижеследующим сводом положений и правил, обязательных для всех участников, который устанавливает единый порядок проведения соревнования.
1.2. За нарушение любого из пунктов правил, Судья оставляет за собой право вынести предупреждение, назначить игроку техническое поражение в матче или дисквалифицировать игрока с ладдера (срок устанавливает Судья).
1.3. Повторное предупреждение – всегда ведет к техническому поражению или же дисквалификации игрока в ладдере на определенный срок.
1.4. Рекомендуемый браузер для участия в турнирах Google Chrome.
2. Система проведения
2.1. Режим игры - 1v1 Solo Mid
2.2. Все игроки должны выбрать героя согласно формату ладдера.
2.3. Принцип составления пар (подбор игроков) в матчмейкинге: в случайном порядке.
3. Правила проведения игр
3.1. Основным каналом коммуникации при организации матчей является сервер в Discord WePlay Esports
3.2. При старте матча вам необходимо подтвердить свою готовность в разделе своего матча в течение 1 минуты. Затем в Dota 2 вам придет автоматическое приглашение в лобби. Если игрок не займет свой слот в лобби матча в течение 5 минут (проблемы с интернетом, устанавливается обновление клиента или другая техническая причина, зависящая только от игрока), игрок получает техническое поражение.
3.3. Победителем матча считается игрок, который сумеет дважды убить своего противника (суицид тоже считается за смерть) или же снести ему башню.
3.4 Разрешается использование: крипстопа, рун, леса, ботла, аванпостов, Infused Raindrop, а также применение Helm of the Dominator на лесных крипов. Ограничений по предметам нет!
4. Запрещается
4.1. Флудить, оскорблять, материться, обманывать участников, и официальных лиц соревнований во время турнира любыми методами. За подобные нарушения игрок может получить предупреждение, техническое поражение или бан, а также лишиться любых призов. В качестве доказательств необходимо предоставить скриншот.
4.2. Намеренный спам "gg" в ходе игры
4.3. Имя (ник) игрока содержащее слова из ненормативной лексики, пропаганда расизма или другой формы ненависти к представителям тех или иных национальностей.
4.4 Аватар игрока не должен содержать изображения насилия, порнографические материалы или пропаганду расизма или другой формы ненависти к представителям тех или иных национальностей.
4.5 Имя игрока (название команды) не может состоять из домена того или иного интернет-ресурса (например: www.google.com или google.com). Такие игроки/команды не будут допущены к участию.
5. Порядок рассмотрения апелляций.
5.1 Все претензии по нарушению правил игры принимаются к рассмотрению во время матча. Если претензий во время матча не поступает, то результат матча больше не пересматривается.
5.2. Все решения Судей касаемо правил являются ситуативными и могут трактоваться под каждый игровой эпизод с отдельными особенностями.
5.3 Любые не оговоренные в правилах моменты могут трактоваться в зависимости от решения Судьи.
5.4 Любой участник спорной или конфликтной ситуации несет ответственность за достоверность передаваемой информации.
5.5 Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
6. Заключительные положения.
6.1. Своим участием в Матчмейкинге все Участники соглашаются с его условиями, изложенными в настоящих Правилах и обязуются их выполнять.
6.2. В случае возникновения ситуаций, допускающих неоднозначное толкование Правил и/или вопросов, не урегулированных этими Правилами, окончательное решение принимается администрацией. При этом решение администрации является окончательным и не подлежит обжалованию.
6.3. Принимая участие в ладдере Участник тем самым подтверждает, что он ознакомился с Правилами ладдера и согласен с их условиями, а также дает свое согласие на использование предоставленной им информации о себе администрации ладдера в маркетинговых целях.
6.4. Неукоснительное соблюдение этих Правил ладдера, а также предоставление Победителем всех необходимых документов, если такие понадобятся администратора, например, но не исключительно, для подтверждения возраста дееспособности Победителя, является необходимым условием получения Приза.
6.5. С момента передачи Победителю Приза обязательства администратора по этим Правилам считаются выполненными.
6.6. Организатор не несет ответственность за достоверность всех данных предоставленных Участником ладдера.
6.7. Администрация ладдера не несёт ответственность за невыполнение своих обязательств в условиях обстоятельств непреодолимой силы как стихийное бедствие, пожар, наводнение, военные действия любого характера, блокады, существенные изменения в законодательстве, действующие на территории проведения Розыгрыша, другие неподвластные контролю со стороны администрации ладдера обстоятельства, если эти обстоятельства препятствуют выполнению таких обязательств.
7. Организатор Матчмейкинга оставляет за собой право:
7.1 Прекратить участие в ладдере для Участников, в отношении которых имеются обоснованные подозрения в мошеннических действиях и/или другом нарушении ими Правил и условий проведения ладдера;
7.2. Изменять условия, сроки проведения ладдера, порядок выдачи Приза;
7.3. Прекратить, приостановить, отменить проведение ладдера, если при какой-либо причине любой аспект ладдера не может быть реализован так, как это было запланировано, включая причины, вызванные: выходом из строя Сайта Ладдера в результате действия вредоносных программ, неисправностями в сетях связи, несанкционированным вмешательством в работу Сайта ладдера, техническими неисправностями Сайта ладдера или любой другой причине, которая находится вне контроля администрации ладдера и которая влияет на исполнение, безопасность, достоверность определения результатов и/или надлежащее проведение ладдера.
Комментарии
0 комментариев
Войдите в службу, чтобы оставить комментарий.